有兩個方法可以參考~
1.在任何資料夾中,請按一下Alt鍵,上方視窗會出現[工具列]
接著點選[工具]=>選擇[資料夾選項]=>接著在[檢視]頁籤中可以看到[隱藏檔案和資料夾]選擇[顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟機]也可以唷。
2.在任何資料夾中,點選左上角的[組合管理]=>選擇[資料夾和搜尋選項]=>接著在[檢視]頁籤中可以看到[隱藏檔案和資料夾]選擇[顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟機]。
2011年11月30日 星期三
[C#] 畫縮圖詭異的情況
Peggy Yang的學習筆記
因為工作上的需要,要把使用者手繪的圖先處理為縮圖,再印至出來。
不過就在印出來的時後出現讓我很confuse的事情。
*_Image 是原圖檔
Image printImage = _Image.GetThumbnailImage(
Width,
Height,
null,
IntPtr.Zero
);
pGraphics.DrawImage(printImage, new Point(pLocation.X, pLocation.Y - 8));
這樣的結果在我 win xp 32bit的環境下,列印得情況有誤,如下圖(上方手繪的軌跡圖):
一模一樣的程式在我 win 7 64bit的環境下,列印得情況正確,如下圖(上方手繪的軌跡圖):
這樣我非常的不開心,怎麼會發生這種[掉漆]的情況,明明一樣的code竟然有不同的反應。
本來想要放棄的,但是這是要安裝在客戶端的應用程式,誰知道使用者的環境是什麼情境,讓我心裡擔憂的很,後來左查右查,上試下試,一度懷疑是GetThumbnailImage的問題,也懷疑是解析度的問題,try到最後就從DrawImage下手,終於找到一勞永逸的方法。
只要DrawImage在的方法裡,指定畫圖的寬及高即可。
Image printImage = _Image.GetThumbnailImage(
Width,
Height,
null,
IntPtr.Zero
);
pGraphics.DrawImage(printImage, pLocation.X, pLocation.Y - 8, printImage.Width, printImage.Height);
因為工作上的需要,要把使用者手繪的圖先處理為縮圖,再印至出來。
不過就在印出來的時後出現讓我很confuse的事情。
*_Image 是原圖檔
Image printImage = _Image.GetThumbnailImage(
Width,
Height,
null,
IntPtr.Zero
);
pGraphics.DrawImage(printImage, new Point(pLocation.X, pLocation.Y - 8));
這樣的結果在我 win xp 32bit的環境下,列印得情況有誤,如下圖(上方手繪的軌跡圖):
一模一樣的程式在我 win 7 64bit的環境下,列印得情況正確,如下圖(上方手繪的軌跡圖):
這樣我非常的不開心,怎麼會發生這種[掉漆]的情況,明明一樣的code竟然有不同的反應。
本來想要放棄的,但是這是要安裝在客戶端的應用程式,誰知道使用者的環境是什麼情境,讓我心裡擔憂的很,後來左查右查,上試下試,一度懷疑是GetThumbnailImage的問題,也懷疑是解析度的問題,try到最後就從DrawImage下手,終於找到一勞永逸的方法。
只要DrawImage在的方法裡,指定畫圖的寬及高即可。
Image printImage = _Image.GetThumbnailImage(
Width,
Height,
null,
IntPtr.Zero
);
pGraphics.DrawImage(printImage, pLocation.X, pLocation.Y - 8, printImage.Width, printImage.Height);
2011年11月16日 星期三
2011年11月15日 星期二
在MAC上安裝無蝦米
我一直都是用無蝦米輸入法,之前在MAC上只能用注音,對我來說還真的是滿吃力的。
今天趁比較有空就來突破一下冏境,終於讓我順利又爽快的打中文字了 耶~
參考作法:
http://macuknow.com/node/5087
今天趁比較有空就來突破一下冏境,終於讓我順利又爽快的打中文字了 耶~
參考作法:
http://macuknow.com/node/5087
2011年11月10日 星期四
2011年11月5日 星期六
2011年11月2日 星期三
Using TBXML have Link error
using TBXML have the error:
ANS:
1 [Link Binary With Libaries] Add libz.1.5.dylib
http://stackoverflow.com/questions/7118474/help-me-out-with-error-deflateinit2
2.Add Libraries - step by step:
http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/Setup-instructions
Undefined symbols for architecture i386:
"_deflateInit2_", referenced from:
-[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
"_deflateEnd", referenced from:
-[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
"_deflate", referenced from:
-[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
"_inflateInit2_", referenced from:
-[ASIDataDecompressor setupStream] in ASIDataDecompressor.o
"_inflateEnd", referenced from:
-[ASIDataDecompressor closeStream] in ASIDataDecompressor.o
"_inflate", referenced from:
-[ASIDataDecompressor uncompressBytes:length:error:] in ASIDataDecompressor.o
"_OBJC_CLASS_$_OMAppMeasurement", referenced from:
objc-class-ref in OmnitureService.o
ANS:
1 [Link Binary With Libaries] Add libz.1.5.dylib
http://stackoverflow.com/questions/7118474/help-me-out-with-error-deflateinit2
2.Add Libraries - step by step:
http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/Setup-instructions
2011年11月1日 星期二
NSString 是 Object C 中常用的類。在這裡,在網路上搜集整理一些關於 NSString 的操作供參考:
- 添加 '@' 在字串前變成 NSString
NSString \*t = @"test"
- 連接
字串連接有三種方法:
NSString *string1; NSString\* string2;
1. NString *compose = [NSString initWithFormat:@"%@,%@", string1, string2 ];
2. NString *compose = [string1 stringByAppendingString:string2];
3 . NString *compose = [string stringByAppendingFormat:@"%@,%@",string1, string2];
其中 format 的格式為:
'%@' 是格式化 NSString 類型
%d, %D, %i 是格式化 32位元有符號整數 (int)
具體見參考手冊
- Format (initWithFormat & stringWithFormat)
NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@", otherString];
label.text = string;
[string release]; //使用alloc不要忘記release掉!
myStr = [NSString stringWithFormat:@"%@", otherStr2];
- 轉換(從別的型態轉至NSString)
int 到 NSString: [NSString stringWithFormat:@"%d", myInt];
NSInteger 到 NSString: [NSString stringWithFormat:@"%d", [myNSInt intValue]];
- 比對(兩個字串比對)
if ([textField.text isEqualToString: @""]) {
textField.text = @"0";
}
不是用 textField.text! == @""; 來比對喔! complier會過,但執行不理你!
不同button給不同的tag, 可呼叫同一個action。
myBtn1.tag = 1
[myBtn addTarget...];
myBtn2.tag = 2
[myBtn2 addTarget...];
- (void)clickTest:(id)sender
{
UIButton* btn = sender;
switch(btn.tag)
{
case 1:
//
break;
case 2:
//
break;
}
}
[myBtn addTarget...];
myBtn2.tag = 2
[myBtn2 addTarget...];
- (void)clickTest:(id)sender
{
UIButton* btn = sender;
switch(btn.tag)
{
case 1:
//
break;
case 2:
//
break;
}
}
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