2011年12月14日 星期三

IPhone專案從VM複製至MAC電腦執行fail

原本我在Windows7 上的 VM 掛載 MAC 虛擬環境開發IPhone專案,現在我把VM裡的程式碼複製至真正的MAC電腦做後續的發開,卻遇到以下Fail訊息:







有兩個可疑點:
1.畫面上 Failed 字樣,就知道出問題了。
2.左上角的Sheme「My Mac 64-bit 」 非常奇怪。
3.無法執行 RUN 功能。

解決方法:

原來專案的名稱在VM裡已被我改掉了,複製到MAC機器可能有一些設定不完整,所以要針對Sheme校正即可。

1.選擇[Manage Schemes]



2.現在的Scheme名稱是舊的,可執行右上角的[Autocreate Schemes Now]















3.這時後XCODE會幫我們重新產生正確的Scheme名稱。

4.刪掉舊的Scheme,要注意新的Scheme要打勾,執行[OK]。


5.如下圖,通常在開發時選擇Simulator即可。









這樣就OK啦~  這是小問題,開心玩APPLE吧!




 

 

Mac OS 安裝嘸蝦米輸入法

Mac OS 安裝嘸蝦米輸入法

沒有無蝦米輸入法對我來說就好像腳不能跑步一樣,好險在網路上找到決解方案。

1. 首先下載一個嘸蝦米的cin檔,網址: http://webhd.xuite.net/_oops/hsu.anson/djq

2.把下載的檔案放至Input Methods資料夾裡,路徑:電腦 / Macintosh HD / 資源庫 / Input Methods

3.系統偏好設定裡面打開輸入法,選取嘸蝦米




4.按 Command+空白鍵,切換為嘸蝦米 。





2011年12月1日 星期四

[Xcode 4] 學習 StoryBoard – 1

 

Peggy Yang的學習筆記


[StoryBoard 簡介]

Storyboard 這個東西一般來說是在做創意發想的時候,用來將自己的想的一些故事情節畫成像是連環漫畫一樣,就像分鏡腳本,這種方法是我大學看傳管的同學會用到的,沒想到Apple也如此活用,真的很有趣。
 

[StoryBoard 帶來的改變]

Iphone的程式大概只有一個月多的時間,以前都是直在新建ViewController並附帶.xib檔來搭配視覺化的編排,所以有AviewController.hAviewController.mAviewController.xib這三個檔為一組,當A畫面要串到B畫面,在程式裡寫上

[self.navigationController pushViewController:BviewController animated:YES];

B畫面要回到A畫面,再寫上

[self.navigationController popViewControllerAnimated:true];

所以可想而知,當所開發的App有很多頁面的話,很難一目瞭然App在說什麼故事,就連我這個開發的作者來說,腦容量不大哪會記得這些,之後會造成難交接給別人,也很難維護的冏境。

好吧! 之前那一支App就當練習,以後可以好好利用StoryBoard來改進這點。

[StoryBoard 實作]

這是很簡單的實作,很適合像我這個初學者玩玩StoryBoard,看裡面賣什麼膏藥。

學習大網如下:

1.    新建StoryBoard範例程式

2.    StoryBoard長什麼樣?

3.    StoryBoard新增場景

4.    設定StoryBoard Segues連結

5.    設定StoryBoard Segues轉場效果


1.    新建StoryBoard範例程式

1.1 Xcode4裡新建一個Project,選擇[Single View Application]


1.2 設定專案名稱,請在product name class prefix 設定storyBoard, 並且下方的[Use Storyboard]一定要勾選。



2.    StoryBoard長什麼樣?

2.1 在左方總管中點選 [MainStoryboard.storyboard] 你就可以看到右邊出現 一個往右的箭頭 和一個空空的ViewController。這個就表示此ViewControllerApp呈現的第一個畫面。


2.2 點選ViewController,設定背景顏色。在右方的Object Library拉一個Lable button到畫面上,並設定顯示文字,如下圖:

Ps.如果你發現找不著Object Library,可以從工具列叫出來:View -> Utilities -> Show Object Library


3.    StoryBoard新增場景

Object Library拉一個view controller object,這個就是第二個頁面。在這個頁面上重覆2.2的步驟,如下圖:


4.    設定StoryBoard Segues連結

4.1         Scene1的按鈕按下去,要如何跳至Scene2?

按著[Ctrl]鍵不放,滑鼠從Scene1的按鈕 拉到 Scene2 的畫頁上(這時後會有藍藍的關連線),放掉滑鼠後就會出現如下圖的[StoryBoard Segues]選項,請選擇:Modal


很好,設定後就會發現Scene1Scene2之相就有了關係了,這稱之為Segues line。你還沒有寫code,但程式就知道你按了Scene1的按鈕就會跳至Scene2



4.2         同樣的如法泡製Scene2的按鈕 拉到 Scene1 的畫頁上,就會出現如下圖:



5.    設定StoryBoard Segues轉場效果

很有趣唷~很像用影音編輯軟體,可以設定轉場的效果。

5.1     選擇Segues line,在其屬性視窗可以設定。這時後你可以Run你的App,去感受這四個轉換的效果。


還沒有寫code~ 你已經透過StoryBoard編劇本、說故事了喔~

這是再單純不過的範例,故事要由你的創意去發揮,好好利用!